Lunes, 06 de febrero de 2012  
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Una vez descargado el programa en su ordenador, al entrar en él encontrará en la parte superior y en horizontal el menú principal con 7 opciones ( Iniciar – Elaborar combinación – Calcular combinación – Escrutinio – Funciones – Jugar por Internet – Ayuda ), pero justamente debajo tenemos una fila de iconos que nos permitirán visualmente iniciarnos más fácilmente a la hora de realizar una combinación. Veámoslo:
 
Actualizar Datos: Rompiendo el orden establecido en la línea horizontal de iconos, aconsejamos empezar con esta opción pues nos facilitará, en el momento de realizar nuestra jugada, toda la información necesaria debidamente actualizada. Haciendo clic en este enlace actualizará vía Internet toda la información disponible, cargando todos los sorteos habidos en el año partiendo del 2.005 hasta el sorteo presente del 2.008. Cada semana podrá actualizar la base de datos con los resultados de la semana anterior entrando en esta opción.
HAGA SU COMBINACIÓN EN 4 PASOS, 5 SI LA QUIERE REDUCIR
Iniciar Combinación: Entraremos en esta opción para dar un nombre a la combinación o jugada que vamos a realizar.
Haga su pronóstico: Desde aquí UD seleccionará los números que quiere combinar, formando y delimitando con ellos el campo de trabajo. Es decir, en las columnas de su combinación sólo aparecerán los números que ha seleccionado como pronóstico. Asimismo, si UD ha entrado previamente, siguiendo nuestro consejo, en actualizar datos, podrá componer su pronóstico con los números que más o menos tiempo llevan sin aparecer, o los que más o menos presencia han tenido en el intervalo de tiempo o sorteos que haya elegido.

Filtros o Condiciones: Con esta opción entramos directamente en el mundo de la combinatoria. En ella encontrará las distintas opciones de filtrar o condicionar una jugada o pronóstico ( Pares/Impares, Altos/Bajos, por Decenas, por números seguidos, etc. etc.)
¿Qué entendemos por Condicionar? Sobre el campo de juego creado con nuestro pronóstico imponemos una serie de filtros restrictivos que persiguen eliminar aquellas columnas o apuestas que intuitiva o estadísticamente consideremos improbables o absurdas, consiguiendo así un abaratamiento en el importe de la jugada y supeditando el acierto al cumplimiento de las condiciones impuestas. Veamos un ejemplo:
Supongamos que hemos seleccionado 20 números (10 impares y 10 pares), matemáticamente 20 números nos dan 15.504 apuestas, y entrando en la condición de Pares/Impares e imponiendo la condición de que todas nuestras columnas tienen que ser portadoras de 4 números pares y de 1 impar o viceversa, comprobaremos que el número de apuestas de la combinación, siempre que elijamos que el número clave o reintegro sea asignado aleatoriamente, bajarían a 4.200 apuestas. Volviendo a entrar en condiciones podríamos seguir imponiendo condiciones hasta dejarla en el precio buscado.

Calcular Combinación: Entraremos en este 4º paso para calcular y grabar las columnas que cumplen con el Pronóstico y con las condiciones impuestas. Si el número de apuestas que le da el cálculo es elevado, UD podrá volver al paso anterior y seguir condicionando su jugada, o bien, entrar en el 5º paso y reducir al 4, 3 o al 2, la combinación grabada.

Reducir Combinación: Partiendo ya del número de columnas grabadas que ha obtenido con su combinación condicionada, UD puede reducir ésta aplicando el grado de reducción equivalente a la categoría de premio que desee. Es decir, si aplicamos una reducida al “4” lo que estamos haciendo es seleccionar, del total de columnas de la combinación condicionada (en el ejemplo puesto 4.200), aquellas que nos garantiza como mínimo el premio de “4” aciertos (siempre que los 5 números de la combinación ganadora estén comprendidos en la selección de números que hayamos hecho en la combinación condicionada) y sus correspondientes arrastres de premios de categorías inferiores, quedando la posibilidad de acertar el “5” reflejada en el porcentaje matemático equivalente al número de columnas aceptadas respecto al total de columnas de la combinación condicionada. Dentro de esta opción, el programa le facilita la posibilidad de comprobar las garantías de acierto de la reducida.
Importante: Cuando UD reduzca una combinación condicionada el programa le generará otro archivo o combinación con el mismo nombre que dio a la combinación condicionada pero diferenciándolo con la letra”R” y con el grado de reducida empleado. Ejemplo: Si a la condicionada le hemos dado el nombre de: “Perla-27”, al reducir el programa generará la combinación: “R4-A_Perla-27”, si la ha reducido al “4” y “R3-A_Perla-27” si ha sido al “3”. Esto es importante tenerlo en cuenta para que a la hora de enviar la combinación no confundamos el archivo y enviemos el que no deseamos.
Hasta aquí los 4 pasos a dar, 5 si ha entrado a Reducir combinación, para realizar una jugada o combinación. Para participar oficialmente con dicha combinación sólo tendrá que remitírnosla por Internet.

Jugar por Internet: Una vez cuadrada en precio su combinación, si desea concursar con ella oficialmente, sólo tendrá que hacer clic en este icono y seguir los pasos que le conducirán a nuestra pasarela de juegos y al carro de compra, para que procedamos a su validación oficial. Le aconsejamos que tome buena nota del número de apuestas que componen su jugada, pues será un dato que tendrá que introducir manualmente a la hora de confirmar su compra.
OPCIONES DE GESTIÓN:
Configurar ayuda estadística: Con esta opción UD podrá crear una base de datos con todas las combinaciones ganadoras que se han producido en un intervalo de tiempo o sorteos, incluso de diferentes años. Una vez introducido el intervalo de sorteos y años, UD podrá confrontar cada condición que imponga a su jugada con las columnas ganadoras de dicho intervalo y comprobar el porcentaje de acierto o fallo que tiene dicha condición.
Guardar Combinación: Si UD en un momento determinado debe abandonar el proceso de cálculo y elaboración de su jugada, puede guardarla con esta opción y retomarla posteriormente.
Abrir combinación: Entrando en esta opción UD podrá abrir una combinación guardada previamente, para visualizar, modificar, quitar o introducir condiciones nuevas, y volver a recalcular su jugada.
Imprimir Combinación: Con esta opción podrá imprimir todas las columnas contenidas en su combinación y/o las condiciones impuestas a dicha combinación.
Visualizar Combinación: Desde aquí podrá visualizar en pantalla todos los boletos y columnas que componen la combinación realizada.
Escrutinio de Pruebas: Una vez grabada la combinación, desde aquí, introduciendo una hipotética o real combinación ganadora y realizando en ella manualmente todos los cambios que desee, podrá efectuar todos los escrutinios de prueba que quiera.
Ayuda: De una forma compendiada y más pormenorizada, aquí encontrará toda la información que precisa para conseguir un dominio del programa, tanto en su vertiente de usabilidad como la de comprensión de las distintas opciones de combinatoria.
Esperamos que las presentes instrucciones básicas de manejo del programa hayan alcanzado su objetivo, que no es otro que el de minimizar, de una forma amable, el esfuerzo de comprensión que todo entorno nuevo requiere.

No obstante, en el menú principal de Cyberapuesta.com, dentro del apartado de Descargas y debajo de esta opción informativa, encontrará un apartado de consultas, desde donde podrá formularnos cualquier duda que se le presente.



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 Resultados

 La Quiniela
29 de enero de 2012
D X21X|2121|212|122|1|

 El Quinigol
29 de enero de 2012
D 22|M1|00|21|10|M1|

 La Primitiva Sábado
4 de febrero de 2012
S 9 12 21 38 45 47
C 34 R 5

 Bonoloto Viernes
3 de febrero de 2012
V 1 3 10 25 31 48
C 49 R 8

 El Gordo
5 de febrero de 2012
D 1 10 26 33 54
Nº Clave/Reint. 6

 Euromillones Viernes
3 de febrero de 2012
V 16 19 20 25 28
 Estrellas 1 10

 Lotería Sábado
4 de febrero de 2012
S 2 3 2 9 5

 Lototurf
5 de febrero de 2012
D 2 5 13 14 18 28
Cab. 5 R 9

 Quintuple Plus
5 de febrero de 2012
D 1 2 2 5 5 6